Bonjour,
Le cylindre (comme la sphere) est un objet "difficile" a calibrer SEUL car il n'offre pas de reperes ("features" ) naturels comme des coins par example.
Placez, si possible 1 a 2 objets autour du cylindre, suffisamment pres pour qu'ils soient visibles dans un maximum d'images, mais pas trop pres pour ne pas obstruer la texture du "cylindre".
Placez ensuite des markers sur ces objets ainsi que sur le cylindre.
Imagemodeler a besoin que les markers soient bien distribues dans l'espace 3D, et probablement le fait que la plupart des markers visibles dans les 4 images soient sur le dessus du cylindre (donc dans le meme plan) gene la calibration.
Autre remarque: les markers places dans 2 images uniquement ne sont pas d'une grande utilites, dans des projets avec plus de 3 images.
J'espere avoir pu vous aider. Bon test.
Stef